Objetivo:
Se juega entre
dos equipos de 7 jugadores. El equipo en posesión del disco es el atacante y
tiene como objetivo avanzar, mediante sucesivos pases del disco
entre sus jugadores, hasta anotar un tanto al equipo contrario.
Se marca un
tanto cuando un jugador del equipo atacante recibe, dentro de la zona de gol
del otro equipo, un pase de un compañero.
El objetivo del
equipo defensor es interceptar un pase del otro equipo y convertirse en equipo
atacante.
Terreno de juego:
Un rectángulo de 100
m. de largo por 37 m. de ancho, dividido en tres zonas bien diferenciadas:
una zona central de 64 m. de largo, y dos zonas de gol en los extremos de 18 m. de largo.
Se puede
utilizar cualquier disco siempre que los capitanes de los equipos lleguen a un
acuerdo. Si no hay acuerdo se utilizará un disco de 175 gr.
Saque de puesta en juego:
Se realiza al
principio de cada período y después de cada gol. El saque se realiza lanzando
el disco hacia delante y sólo lo puede recibir el equipo contrario
al que hace el saque. Hasta que se realice el saque, todos los jugadores deben
estar en sus respectivas zonas de gol.
Reglas de juego:
✔ El disco debe ser desplazado
únicamente mediante pases. Está prohibido hacerse un autopase.
✔ No se puede correr con el disco
en la mano. En caso de recibir un pase en carrera, se permite hacer un pase
inmediato, o dar los mínimos pasos necesarios hasta parar.
✔ El disco se puede tener en la
mano hasta 10 segundos. En ese tiempo se puede pivotar sobre un pie; no se
puede arrebatar el disco a un jugador.
✔ Cuando un disco cae al suelo o
sale fuera de banda, es falta del último jugador que lo tocó; saca el equipo
contrario desde el punto donde quedó el disco o salió fuera.
✔ Si un equipo que defiende
intercepta un pase del equipo contrario, sigue el juego, pasando a ser
automáticamente equipo atacante, en tanto que el otro equipo se convierte en defensor.
✔ Es falta defender dos jugadores
a la vez sobre un atacante.
✔ Ante un disco en el aire que
coge simultáneamente un atacante y un defensor, tiene preferencia el primero.
✔ Esta prohibido el contacto
entre jugadores; un defensor no puede defender a menos de un paso de distancia
del atacante, ni golpearle la mano en el lanzamiento.
✔ Los jugadores pueden
desplazarse libremente por toda la superficie del terreno de juego, incluidas
las zonas de gol. No existe el fuera de juego.
✔ Si un jugador defensor comete
falta dentro de su zona de gol, saca el equipo contrario desde fuera de dicha
zona, pero en el punto más cercano al lugar de la falta.
✔ Cuando un equipo consigue gol,
cambia de campo automáticamente y hace el saque de puesta en juego.
Faltas:
Una falta
es el resultado del contacto entre los jugadores, aunque el contacto fortuito
(que no afecta el juego) no constituye una falta. Cuando una falta interrumpe
la posesión, el juego se reinicia como si la posesión fuera conservada. Si el
jugador que comete la falta discrepa con la llamada de falta, el disco se
vuelve al lanzador anterior. cuando hay una agresión verbal se sanciona con 15
minutos por fuera del compromiso
Violación de las reglas:
Una violación ocurre cuando
un jugador realiza una acción en contra del sistema de juego pero no inicia el
contacto físico. Las violaciones comunes incluyen caminar con el disco
("Travel"), y el picking (que se mueve de una forma para obstruir el
movimiento de cualquier jugador en el equipo defensivo).
Tiempo fuera o Medio tiempo
Se
permite a cada equipo poder pedir 2 tiempos fuera por cada medio tiempo del
partido. Se considera el medio tiempo cuando uno de los equipos alcanza el
marcador intermedio en la cuenta. Puesto que la mayoría de los juegos se juegan
a los números impares, el número para media jornada se redondea hacia
arriba. Por ejemplo, si el juego está a 13 puntos, la mitad viene cuando un
equipo alcanza los 8 puntos.